Prvým je rozdelenie oblasti osvetlenia a objasnenieosvetlenieprincípy každej oblasti;
Napríklad dizajn osvetlenia pri vchode do parku by mal spĺňať potreby vedenia a identifikácie a mal by využívať osvetlenie s vysokým jasom a slabým kontrastom na zvýraznenie tematických budov;tematický parkosvetleniev oblasti zábavného projektu by mala zdôrazniť zábavnú atmosféru a stretnúť sa so vzrušením a radosťou zo zábavy atď. Skúsenosti by mali venovať pozornosť aj segmentovanému ovládaniu osvetlenia zábavných zariadení.
Po druhé, určite indikátory osvetlenia každej oblasti;
Zábavný park so zábavnými zariadeniami ako hlavným obchodným projektom, jeho svetelný dizajn by mal byť zameraný na zariadenia, pričom východiskovým bodom by mal byť zmyslový zážitok turistov a mal by byť nastavený inakosvetlenieciele týkajúce sa rôznych tém každého miesta.Medzi ciele patrí najmä:
1. Navádzanie – osvetlenie smerových tabúľ a vchodov do parku na navádzanie;
2. má spĺňať základné funkčné požiadavky ciest a námestí;
3. Témy – navrhnite rôzne svetlá pre rôzne štýly funkčných blokov;
4. Kontrast – okolité svetlo sa používa ako podsvietenie na vytvorenie atmosféry;
5. Nápisy – Zamerajte sa na osvetlenie kľúčových zábavných zariadení a budov s prominentnými témami, aby ste vytvorili výraznú krajinu.
Čas odoslania: 19. september 2022