Првиот е да се подели просторот за осветлување и да се разјасниосветлувањепринципи на секоја област;
На пример, дизајнот на осветлувањето на влезот од паркот треба да ги задоволува потребите за насочување и идентификација и да користи осветлување со висока осветленост и слаб контраст за да ги истакне тематските згради;тематскиот паркосветлувањево областа на забавниот проект треба да се нагласи забавната атмосфера и да се исполнат возбудата и радоста на забавата, итн. Искуството, исто така, треба да се обрне внимание на сегментираната контрола на осветлувањето на забавните објекти.
Второ, утврдете ги индикаторите за осветлување на секоја област;
Тематскиот парк со забавни објекти како главен деловен проект, неговиот дизајн на осветлување треба да биде сконцентриран на објектите, со сетилно искуство на туристите како почетна точка и да постави различниосветлувањецели околу различните теми на секое место.Целите главно вклучуваат:
1. Водење – осветлување на патоказите и влезовите во паркот за формирање на водич;
2. Да ги исполнува основните функционални барања на патишта и плоштади;
3. Теми – дизајнирајте различни светла за различни стилови на функционални блокови;
4. Контраст – амбиенталното светло се користи како позадинско светло за да ја активира атмосферата;
5. Знаци – Фокусирајте се на осветлувањето за клучните забавни објекти и згради со истакнати теми за да формирате обележан пејзаж.
Време на објавување: 19-ти септември 2022 година