პირველი არის განათების არეალის გაყოფა და გარკვევაგანათებათითოეული სფეროს პრინციპები;
მაგალითად, პარკის შესასვლელის განათების დიზაინი უნდა აკმაყოფილებდეს ხელმძღვანელობისა და იდენტიფიკაციის მოთხოვნებს და გამოიყენოს მაღალი სიკაშკაშე და სუსტი კონტრასტული განათება თემატური შენობების ხაზგასასმელად;თემა პარკიგანათებაგასართობი პროექტის ზონაში ხაზგასმული უნდა იყოს გასართობი ატმოსფერო და შეხვდეს გართობის მღელვარებას და სიხარულს და ა.შ. გამოცდილება, ასევე ყურადღება უნდა მიაქციოს გასართობი ობიექტების განათების სეგმენტურ კონტროლს.
მეორეც, განსაზღვრეთ თითოეული ტერიტორიის განათების ინდიკატორები;
თემატური პარკი გასართობი ობიექტებით, როგორც მთავარი ბიზნეს პროექტი, მისი განათების დიზაინი უნდა იყოს ორიენტირებული ობიექტებზე, ტურისტების სენსორული გამოცდილებით, როგორც ამოსავალი წერტილი და განსხვავებულს.განათებამიზნები თითოეული ადგილის სხვადასხვა თემებზე.მიზნები ძირითადად მოიცავს:
1. გზამკვლევი – პარკში სახელმძღვანელო ნიშნების და შესასვლელების განათება სახელმძღვანელოს ფორმირებისთვის;
2. ეს არის გზებისა და მოედნების ძირითადი ფუნქციონალური მოთხოვნების დაკმაყოფილება;
3. თემები – შეიმუშავეთ სხვადასხვა განათება ფუნქციური ბლოკების სხვადასხვა სტილისთვის;
4. კონტრასტი - გარემოს განათება გამოიყენება როგორც ფონური განათება ატმოსფეროს გასააქტიურებლად;
5. ნიშნები - ყურადღება გაამახვილეთ გასართობი ობიექტებისა და შენობების განათებაზე თვალსაჩინო თემებით, რათა ჩამოყალიბდეს მონიშნული ლანდშაფტი.
გამოქვეყნების დრო: სექ-19-2022