Die eerste is om die beligtingsarea te verdeel en die te verduidelikbeligtingbeginsels van elke gebied;
Byvoorbeeld, die beligtingsontwerp by die ingang van die park moet aan die behoeftes van leiding en identifikasie voldoen, en hoë helderheid en swak kontrasbeligting gebruik om die temageboue uit te lig;die pretparkbeligtingin die vermaaklikheidsprojekarea moet die vermaaklikheidsatmosfeer beklemtoon en die opwinding en vreugde van vermaaklikheid ontmoet, ens. Ervaring, moet ook aandag gee aan die gesegmenteerde beligtingsbeheer van die vermaaklikheidsfasiliteite.
Tweedens, bepaal die beligtingsaanwysers van elke area;
Die pretpark met vermaakfasiliteite as die hoofsakeprojek, sy beligtingsontwerp moet op die fasiliteite gesentreer wees, met die sensoriese ervaring van toeriste as die beginpunt, enbeligtingdoelwitte rondom die verskillende temas van elke lokaal.Die doelwitte sluit hoofsaaklik in:
1. Leiding – die beligting van gidstekens en ingange in die park om leiding te vorm;
2. Dit is om aan die basiese funksionele vereistes van paaie en pleine te voldoen;
3. Temas – ontwerp verskillende ligte vir verskillende style van funksionele blokke;
4. Kontras – omringende lig word as agtergrondlig gebruik om die atmosfeer aan te wakker;
5. Tekens – Fokus op beligting vir belangrike vermaaklikheidsfasiliteite en geboue met prominente temas om 'n gemerkte landskap te vorm.
Postyd: 19-Sep-2022